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Stargate

Ciudad Nave Antigua

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Ciudad Nave Antigua
Ancient City Ship
Datos
Información de producción {{{hidep}}}
Fabricante [[Antiguos]]s
Línea de producto {{{linea}}}
Primera aparición: {{{debut}}}
Registro {{{registro}}}
Clase Ciudad Nave
Coste {{{coste}}}
Modificado {{{modificado}}}
Sistemas modificados {{{sistemasmod}}}
Longitud {{{largo}}}
Envergadura {{{envergadura}}}
Unidad(es) de motor Motor estelar
Clase de hipermotor Intergalactico
Alcance hipermotor {{{alcance}}}
Fuente de energía Tres Modulos de Punto Cero
Defensas {{{defensas}}}
Casco {{{casco}}}
Sistemas sensoriales {{{sensor}}}
Armamento Armas de Drones
Complementos Jumpers
Tripulación {{{tripulacion}}}
Capacidad de carga {{{carga}}}
Abastecimiento {{{abastecimiento}}}
Otros sistemas Transportadores
Lanzamiento {{{lanzamiento}}}
Afiliación * [[Antiguos]]s

La ciudad nave Antigua es una nave espacial del tamaño de una gran ciudad, construida hace tiempo por los Antiguos. Empequeñeciendo a una Nave Colmena Wraith o una Nave de Batalla Ori, la ciudad nave es la nave mas grande encontrada.

Estructura y tecnologia

La nave es una plataforma con forma de copo de nieve punteada con rascacielos, los edificios más bajos están en las seis secciones periféricas, con la torre de control en el centro. Sin embargo, la mayoría de los sistemas pueden activarse desde un cuarto de control auxiliar. La mayoría de estas naves llevan un Stargate, normalmente localizado en la sala de control. Curiosamente, la ciudad nave no tiene una cubierta exterior tradicional. En cambio, la atmósfera se contiene dentro de la nave mediante un gran escudo de energía alrededor de la ciudad. También, la mayoría de las estructuras son sorprendentemente frágiles, requiriendo el mencionado el escudo para protegerlos de los fenómenos naturales como los huracanes.

Atlantispowernode

Los tres MPCs cargados.

La ciudad nave, como la mayoría de la tecnología Antigua, se impulsa por Módulos de Punto Cero , exigiendo tres para lograr una funcionalidad plena. Sin embargo, la mayoría de los sistemas, como el escudo de energía, puede activarse con sólo un MPC, y la energía diaria incluso puede proporcionarse mediante Reactores de Naquadah. En casos de emergencia dónde ningún MPC está disponible, algunos sistemas, como el escudo, pueden ser activados con la energía de los rayos.

La nave también está provista con la mayoría de los sistemas encontrados en las naves interestelares, como sensores de largo alcance, transportadores interiores, y sistemas de computación sofisticados. Con los avanzados sensores interiores, que también pueden usarse para rastrear formas de vida, la Ciudad es capaz de darse cuenta de las amenazas, incluyendo químicas y biológicas. La Ciudad puede sellar automáticamente secciones abiertas de la ciudad para proteger su población. También lleva un complemento de naves más pequeñas, los Jumper. Éstos se guardan en dos bahías de saltadores. Una se localiza directamente sobre la Sala de Control, desde donde los Saltadores pueden enviarse a través del Stargate o pueden salir de la Ciudad por el tejado retráctil, y la segunda se localiza en las secciones inferiores de la ciudad. Atlantis también tiene cinco plantas desalinizadoras para proporcionar agua fresca a la ciudad que se guarda en tanques grandes en el superestructura.

AsurasInHyperspace

El motor espacial de Asuras.

La enorme nave puede descender en la atmósfera de un planeta, pero tiene que aterrizar en un puesto avanzado específicamente construido. Este puesto avanzado no puede moverse a un planeta diferente, y como se deja atrás después de que la propia ciudad nave haya salido, ésta requiere un nuevo puesto avanzado antes de que la ciudad pueda aterrizar en otro planeta. Los motores están colocados debajo de la ciudad nave de dos en dos en cada uno de los seis brazos.

El viaje interestelar, o el intergaláctico, se logra con la activación del motor estelar. El viaje requiere una cantidad enorme de energía que sólo puede lograrse con tres MPC funcionando simultáneamente. Sin embargo, la expedición Atlantis logró desviar los requisitos de energía de tres MPCs usando una estación de energía geotérmica y un solo MPC para llevar Atlantis al espacio y fuera del planeta. Cuando está en vuelo, la ciudad se pilota desde la Silla de Control Antigua.

La activación del motor estelar es precedida automáticamente por los sistemas de inercia, que también requieren una cantidad importante de energía.

Sistemas tacticos

Atlantisshield

El escudo de Atlantis activado.

La defensa de la nave es proporcionada por un escudo que lo abarca todo, aunque exige la presencia de un MPC. Este escudo puede extenderse para cubrir un área más grande que la propia ciudad, aunque exactamente el tamaño del área a cubrir depende de la energía disponible. Cuando es impulsado por tres MPCs, el escudo puede extenderse para cubrir la mayoría de un planeta del tamaño de Atlantis, y cuando estos se estan agotando se reduce para ahorrar energia.

Además, la ciudad puede hacerse invisible al unírsele el dispositivo de camuflaje de un Salta Charcos a los generadores del escudo. Como un último recurso, la enorme ciudad puede sumergirse en un océano, protegido por su escudo de energía y enganchada al suelo del océano con un sistema de sujeción.

Como con los Salta Charcos y las naves de batalla Clase Aurora, la ciudad nave está provista con Armas de Drones controlados por una silla de control y lanzados desde tres puertos al final de tres brazos de la ciudad, también puede lanzarse desde los brazos. Hasta la fecha es desconocido si Atlantis u otras ciudades naves contienen armas de energía similares a los satélites del punto Lagrange o al arma del sistema Doranda.

Cuando no están activos, los drones se guardan en “panales” específicamente diseñados que pueden llenarse fácilmente.

Ciudades Nave Encontradas

Varias ciudades naves han sido encontradas por los Tau'ri, todas ellas en la Galaxia Pegaso. Sin embargo, se han encontrado los puestos avanzados requeridos para aterrizar la ciudad en la Tierra y Praclarush Taonas, indicando la existencia de varias ciudades naves en la Vía Láctea, sin embargo sólo en el pasado distante.

Atlantis

Atlantis

Atlantis en el océano.

Articulo completo: Atlantis


Atlantis fue la capital del imperio Antiguo en la galaxia Pegaso. La Ciudad estuvo localizada una vez en la Tierra en lo que es ahora la Antártida. Hace varios millones de años muchos de los Antiguos que habitaban la Tierra en ese momento trasladaron la ciudad gigante a la Galaxia Pegaso. Después de años de estar bajo el asedio por los Wraith, los habitantes de Atlantis abandonaron la ciudad, viajando de vuelta hacia la Tierra vía Stargate.

La ciudad fue sumergida en el océano para mantenerla intacta de los espectros.. En el futuro, un equipo de la Tierra usó el Stargate para viajar a la Ciudad en busca del conocimiento y el posible contacto con sus constructores, diez mil años después de que fuese abandonada. Debido a una escasez de energía, la ciudad autónoma emergió del océano.

Hoy, un equipo de humanos de la Tierra son los habitantes de Atlantis, y la ciudad actúa ahora como la base principal segura para los funcionamientos del Stargate en la Galaxia Pegaso.

Copia de Atlantis Asurana

En “Este Rollo Mortal”, un grupo de Asuranos de la facción de Niam creó en otro mundo, un duplicado de Atlantis lleno de personal replicado de Atlantis así como copias de carne y hueso del equipo de Atlantis incluyendo a la Dr. Weir construido por nanocitos. El propósito del experimento estaba en acercarse a la ascensión. El equipo descubrió la artimaña, los Asuranos pensaron borrar sus recuerdos y volver a empezar cuando Oberoth descubrió su situación y destruyó la ciudad con facilidad, ya que los rebeldes solo tenían un MPC y así la habilidad de montar una defensa apropiada contra una nave clase Aurora totalmente impulsada, aunque no antes de que el equipo clon de Atlantis escapara en un saltador.


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